Per ottenere questo effetto, basta usare il seguente codice:
on MouseUp
put the hilite2 of me into hitemp
if hiTemp then
set the hilite2 of me to false
else
set the hilite2 of me to true
end if
end MouseUp
setprop hilite2 temp
set the hilite of me to temp
set the hilite2 of me to temp
end hilite2